Näytetään tekstit, joissa on tunniste tietokone. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste tietokone. Näytä kaikki tekstit

26.12.2016

Tavaroiden järjestelyrobotti



Olisiko teillä käyttöä pienelle väsymättömälle järjestelyapulaiselle? Ihan vielä ei valitettavasti ole järjestelyrobotti valmis, mutta joululahjaksi saatu Lego Mindstorms -robotti osaa jo kahmia ahneesti palikoita itselleen. Kehitystyö jatkuu!


English summary:

Our Lego Mindstorms project is not quite ready to be sold as organizing robot yet, he seems a bit possessive...


Jos tykkäsit tästä, jaa blogikirjoitus myös ystävillesi!

21.10.2016

Hyvä ikä -messut 2016

Värejä ja tyyliä ei tarvitse hylätä, vaikka kävelemiseen tarvitsisikin keppiä. Sabi

Hyvä ikä -messut ovat Suomen laajin ikääntymisen messutapahtuma. Vierailin messuilla tänä vuonna nörttilasit silmillä ja kokosin alle muutaman löydön, jossa uusi teknologia liikuttaa, lisää turvallisuutta, auttaa viestimään ja lisää itsenäisyyttä. 


Aktivoivaa suksimista

Heti sisälle messuhalliin tultuani huomasin lähimmässä kojussa kovaa hiihtomeininkiä. Kyseessä oli Turku Game Labin ja SENIORsomen yhteistyössä tekemä liikuntapeli, jossa pelihahmoa ohjataan sensorin välityksellä itse liikkumalla ruudun edessä. Pelihahmo on hiihtäjä, joka saa sivakointiinsa vauhtia käsillä tehdyillä tasatyönnöillä ja joka pidetään kaartelevalla ladulla ottamalla sivuaskelia. Kiviin ja puihin ei kannata törmäillä. Kokeilin peliä helpoimmalla asetuksella itsekin ja siihen uppoutui tosi kivasti, vaikka se yksinkertainen olikin. (Innovoin siihen tosin itse heti mukaan zombeja.)

www.seniorsome.com
www.turkugamelab.fi


Ketjuton turvalukko

Suomen Salpa Oy:n salpalukko on ulko-oven turvalukko, joka aktivoituu, kun ovikelloa soitetaan. Ovi avautuu vain raolleen, minkä jälkeen asukas voi todeta, onko tulija uhkaava vai ystävällinen. Avausnapista ovi aukeaa kokonaan, hälytysnapista laukeaa sireenihälytys. Langaton ohjauspaneeli on pieni ja seinästä irrotettava, sen voi laittaa vaikka yöpöydälle.

www.salpalukko.fi


Älyasunto ja virtuaalirollaattori

MeWeT on uusimman hyvinvointiteknologian tutkimus-, kehitys- ja oppimisympäristö, joka rakentuu yhteistyössä Sataedun ja SAMKin kanssa.



SAMKin pisteellä oli myös demo kahdesta pelistä. Ensimmäisessä kerättiin ruudulta sydämiä ja sitä pystyi ohjaamaan tasapainolaudan tai käsiohjaimen avulla. Käsiohjain oli 3D-tulostettu itse.



Toinen peli oli liikkumiseen motivoiva sovellus, joka muuntaa oikean kävelymatkan (vaikkapa 100 m) Suomen halki kuljettavaksi matkaksi ja näyttää tabletin ruudulla kuvia tämän kuvitteellisen matkan varrelta. Näin kliinisen valkoisia käytäviä pitkin käveleminen muuttuu mielekkäämmäksi.




Vaimo rakas! Pistä urheilukanava!

Evantia esitteli tabletilla toimivaa kommunikointiohjelmistoa, jonka avulla esimerkiksi aivohalvauspotilas tai muistisairas henkilö, joka ei pysty itse puhumaan, voi helpommin viestiä omia ajatuksiaan ja toiveitaan. Ohjelman kuvanäppäimillä voi koostaa lauseita osasista tai lukea ääneen valmista tekstiä. Ohjelma oppii käyttäjän kielenkäyttöä ja jopa murresanoja. Ohjelmaan voi myös ladata omia kuvia vaikkapa eri huoneista ja kuviin aktiivisia pisteitä, jolloin ei tarvitse käyttää edes sanoja.

Kuulin ihanan tarinan miehestä, joka oli pystynyt ohjelmiston avulla itse huutelemaan vaimoa eri huoneesta ("vaimo rakas! vaimo rakas!") ja pyytämään saada istua lempinojatuolissa ja laittamaan urheilua telkkarista, eikä hänen tarvinnut odottaa että joku tulee kysymään, He olivat pystyneet käymään oikean keskustelun ensimmäistä kertaa pitkään aikaan.

www.evantia.fi


Lusikka koneiseen käteen




Jos lusikka ei pysy omassa kädessä, teknologia tulee avuksi. Besticin konelusikoija tottelee kiltisti ruokailijan käskypainalluksia, ottaa lautaselta halutun suupalan ja nostaa sen syöntikorkeudelle. Seuraava suupala haetaan vasta, kun ruokailija käskee. Antureiden avulla koko lautanen käydään läpi. Keittoakin laite osaa lusikoida siististi, se pyyhkii lusikasta valumat puhtaaksi.

www.bestic.se
www.algoltrehab.fi

Lue myös: Hyvä ikä -messuilla 2014


Jos tykkäsit tästä, jaa blogikirjoitus myös ystävillesi!

7.10.2016

Lohkoketju - digitaalisen korulippaan tuleva arvohely?

Meidän junnulle tuli ensimmäiseksi mieleen Minecraft, kun hän kuuli sanan blockchain.


Olet ehkä kuullut ohimennen puhuttavan lohkoketjusta eli blockchainista, joka on ilmeisesti jotain mullistavaa, mutta et ole oikein ymmärtänyt mitä. Yritän tässä kirjoituksessa vastata seuraaviin kysymyksiin:
  • Minkä ongelman lohkoketju yrittää ratkaista?
  • Millä tavoin?
  • Mitä sovelluksia sillä on ja voisi olla?

Perinteiset tietokannat vs. lohkoketju

Wikipedian mukaan "Tietokanta on tietokoneen muistissa oleva tietojen kooste." Se on siis kuin arkistokaappi, josta sihteeri voi hakea tietoa, lisätä sinne uutta tietoa, muokata ja poistaa olemassa olevia tietoja.

Perinteiset tietokannat ovat vakiintuneita, ne toimivat hyvin ja nopeasti, mutta niillä on joitakin heikkouksia. Tiedot varastoidaan keskusjohtoisesti. Kun siirrät rahaa toiselle henkilölle, esimerkiksi maksat laskun, se menee aina pankin keskustietokoneen kautta. Tämä voi hidastaa tiedonkulkua. Olet varmaan huomannut, että rahan siirtyminen voi kestää useita pankkipäiviä. Välikäsi tarvitsee isoja palvelinkoneita ja tietovarastoja ja ottaa omat maksunsa välistä. Tietoja on mahdollista muuttaa, ja sen voi tehdä pahimmassa tapauksessa jopa kenenkään huomaamatta mitään.

Lohkoketjukin on tietokanta, mutta se ei ole jemmassa missään yhdessä paikassa. Kaikilla järjestelmän käyttäjillä on siitä kopioita, ja siinä olevat tiedot ovat kaikkien käyttäjien nähtävissä. Lohkoketjun toimintaperiaate takaa sen, että tietokannassa olevia tietoja ei kukaan yksittäinen ihminen pysty muuttamaan.

Lohkot ketjuttuvat toisiinsa niin, että seuraavassa lohkossa on aina viittaus edelliseen lohkoon, tiiviste. Se perustuu lohkon sisältämään tietoon, sitä voisi sanoa vähän kuin lohkon sormenjäljeksi. Edellinen lohko painaa aina seuraavaan sormenjälkensä.



Tiiviste on helppo tarkistaa, mutta tosi työläs luoda

Ketju pitenee, kun tiedot uusista tapahtumista, vaikkapa tilisiirroista, tallennetaan uuteen lohkoon, joka liitetään ketjun päähän. Mistä luottamus ja yksimielisyys ketjun sisällöstä syntyy, kun kukaan käyttäjä ei tunne toistaan? Ratkaisu: tehdään uuden lohkon lisäämisestä todella työlästä eli paljon tietokoneen laskentatehoa vievää. Silloin kenelläkään yksittäisellä käyttäjällä - tai verkoston vähemmistölläkään - ei ole käytännön mahdollista väärentää ketjua, koska väärennettyä lohkoa seuraavatkin lohkot pitäisi luoda uudelleen, jotta ketju pysyisi ehjänä.

Työläys syntyy surkeasta arpaonnesta

(Vähän teknisempää asiaa, muttei vaikeaa.) Uusia lohkoja on helppo luoda. Otetaan tallentamattomat tapahtumat, luodaan tiiviste aiemmasta lohkosta, pakataan se uudeksi lohkoksi, voila. Kaikki verkoston käyttäjät tuottavat lohkoja, mutta vain yksi monista hyväksytään uudeksi viralliseksi lohkoksi. Mikä niistä?

Muistathan, että lohkoon tarvitaan tiiviste edellisestä lohkosta? Tiivisteen laskennassa on mukana satunnainen osa. Tietokone tekee laskutoimituksen, jonka tuloksena on satunnainen luku. Vähän kuin heittäisi noppaa, mutta tässä nopassa on miljardeittain eri silmälukuja. Vitsi on tässä: Vain tiettyä järjestelmän asettamaa rajaa pienempi luku voittaa.

Todennäköisyys sille, että yhden käyttäjän kohdalle sattuu tällainen tarpeeksi pieni luku, on suunnilleen samaa luokkaa kuin yhden tietyn hiekanjyvän löytäminen hiekkarannalta. Yleensä siis yksittäinen käyttäjä ei "voita". Täytyy laskea uudelleen, ja uudelleen, ja uudelleen. Koska käyttäjiä on paljon, tietyin väliajoin joku osuu sopivaan lukuun. Voittaja palkitaan jollain tavoin. Järjestelmä säätää "vaikeustasoa" niin, että uusia lohkoja tulee lisättyä ketjuun aina keskimäärin samaan tahtiin, on osallistujia miten paljon tahansa ja miten tehokkaita heidän koneensa ovatkaan.

Kaikki tämä tietokoneiden pyöritys lohkojen luomiseksi tietysti kuluttaa paljon energiaa. Muita vähemmän laskentatyötä vaativia mutta silti turvallisia yksimielisyyteen tähtääviä menetelmiä on kehitteillä.

Mihin lohkoketjua käytetään ja mihin sitä voisi käyttää?

Lohkoketju oli alunperin teknologia Bitcoin-valuutan digitaalisena tilikirjana. Nyt kasvava määrä yrityksiä ja hankkeita on liittynyt seuraan tutkimaan sen käyttömahdollisuuksia.

Maailma on täynnä rekistereitä, joissa tarvitaan turvallisuutta ja luotettavuutta. Lohkoketjun ei kuitenkaan tarvitse sisältää pelkkiä tilitapahtumia ja kirjauksia. Se voi sisältää myös pieniä ohjelmia, käskyjä, jotka ajetaan, jos tietyt ehdot täyttyvät. Tämä on tapa toteuttaa niin sanottuja älysopimuksia.

Ethereum on Vitalik Buterinin 2013 luoma lohkoketjupohjainen alusta, jonka päällä voi ajaa hajautettuja ohjelmia ja myös älysopimuksia. Hyperledger on Linux Foundationin vuoden 2015 lopussa aloittama yhteistyöprojekti, jossa on mukana isojakin yrityksiä, mm. IBM, Intel ja Fujitsu.

Lohkoketjun avulla voisi lisätä vaikkapa tuotteen alkuperän läpinäkyvyyttä, pitää kirjaa pitkäikäisen, monimutkaisen laitteen huolloista ja käytetyistä varaosista tai antaa vertaislainoja.

Tavaroiden tai tilojen vuokraaminen ja jakaminen saattaa helpottua lohkoketjun avulla. Älysopimuksella voisi ohjata vaikka vuokra-auton tai AirBnB-asunnon lukkoa. Kun vuokra on maksettu, lukko aukeaa.

Kiinnostava käyttökohde on myös digitaalisten tuotteiden julkaiseminen ja myyminen ilman välikäsiä.

Kun esineet liittyvät laajemmin internetiin, niiden välillä voi tapahtua älysopimuksiin perustuvaa automaattista kaupankäyntiä ja tietojenvaihtoa. Sen mahdollisuuksia voi vielä vain kuvitella.




Lähteet ja lisää luettavaa:

http://www.chainfrog.com/blockchains/ ja Keir Finlow-Batesin luento TTY:llä 6.10.2016 (luentomateriaali)

https://bitcoin.org/bitcoin.pdf

http://www.mikrobitti.fi/2016/10/mika-ihmeen-blockchain-nain-bitcoinin-taustalla-oleva-lohkoketjutekniikka-toimii/

https://fi.wikipedia.org/wiki/Bitcoin

https://bitnation.co/main/

https://slock.it/

http://www.sitra.fi/blogi/megatrendit/lohkoketju-muuttaa-maailmaa


http://www.coindesk.com/bhp-billiton-blockchain-mining-company-supply-chain/


https://decent.ch/


http://www.coindesk.com/blockchain-smart-cities-china-wanxiang/


Jos tykkäsit tästä, jaa blogikirjoitus myös ystävillesi!

16.5.2016

Nettisiivousta: Facebook Groups ja Googlen vanhentuneen sisällön poistotyökalu

Kuva: fisakov

Tänään jaan teille kaksi saamaani nettiin liittyvää raivausvinkkiä. Käytä itse tai pistä jakoon eteenpäin!


Sosiaalisen median sovelluksilla on joskus taipumus viedä enemmän aikaa kuin käyttäjällä oikeastaan oli tarkoituskaan niihin käyttää. Tiedättehän, pikkuisen vain nopeasti vilkaisette Facebookia ja kohta onkin kulunut tunti tai pari hassuja giffejä katsellen ja linkkejä seuraillen.

Tein itse niin radikaalisti, että poistin koko Facebookin puhelimestani. Käytän sitä vain tietokoneelta. Henkilökohtaisen uutisvirran selailun panos-tuotto-suhde oli aika surkea. Sen sijaan asensin sovelluksen nimeltä Facebook Groups. Käytän Facebookia eniten erilaisten ryhmien tiedotuksen seuraamiseen ja näen tästä sovelluksesta kätevästi niiden uusimmat päivitykset.




Oletko koskaan googlannut omaa, yhdistyksesi tai yrityksesi nimeä? Kannattaisi! Nettisivuja muutellessa ja muutenkin elämän viedessä voi käydä niin, että Googlen näyttämät hakutulokset eivät enää pidä paikkaansa. Linkit ovat vanhentuneet ja rikkoontuneet tai mukana on sisältöä, jonka ei tarvitsisi siellä enää näkyä.

Googlella on työkalu, jonka avulla voi poistaa vanhentunutta hakusisältöä väliaikaisesti kunnes hakurobotti on käynyt sivuston uudelleen läpi ja löytänyt uudet toimivat linkit. Minun kohdallani tuli aina esiin ensimmäinen blogini Tumblr-palvelussa, jota en enää päivitä. Poistin blogin kokonaan ja jätin osoitteen Googlen palveluun. Tässä linkki työkaluun:




Jos tykkäsit tästä, jaa blogikirjoitus myös ystävillesi!

14.3.2016

Pikselipossut ja virtuaalivehnä

Kuva: Dennis Skley
Lapseni mainitsi, että heillä oli ollut koulussa nettikäyttäytymisestä kertova teatteriesitys, jossa oli puhuttu myös Hay Day -pelistä. Luokkakaveri oli kysynyt, kuka ihme sitä pelaa.

No, minä ainakin. Meillä on tosiaan keittiössä komentokeskus ja kanala. Supercellin Hay Day -pelissä hoidetaan maatilaa, viljellään kasveja, ruokitaan eläimiä ja valmistetaan yhä monimutkaisempia tuotteita farmilla kävijöille, tilausten tekijöille, jokilaivoille ja kyläläisille.

Supercell on tehnyt farmipelin lisäksi muitakin todella suosittuja pelejä kuten Clash of Clansin ja samaan maailmaan sijoittuvan tulokkaan Clash Royalen, jonka lapsenikin otti heti omakseen. Toimitusjohtaja Ilkka Paanasen mukaan yhtiön tavoite on tehdä pelejä, joita ihmiset pelaavat jopa vuosikymmeniä. Ehkäpä kerään pikselimunia ja pyöräyttelen koneilla hattuja ja keittoja vielä vanhainkodissa.

Joka tapauksessa pelit voivat olla hyvinkin opettavaisia, joskus odottamattomilla tavoilla. Minecraft-peli opetti hyvän järjestyksen etuja. Alien Swarmista opin, että hyvän tyypin mukana vähän kokemattomampikin selviää kentän loppuun asti. Ja Piano Tilesista opin, ettei junnujen kanssa kannata kilpailla sormien saati älyn vikkelyydessä.

Hay Daykin on osoittautunut ällistyttävän syvälliseksi ollakseen lasten helppo näpyttelypeli.

- Pelissä kerätään muutama minuutti raaka-aineita ja laitetaan ne porisemaan. Lopputuotteet valmistuvat puolesta tunnista muutamaan tuntiin. Tämä sopii loistavasti töiden rytmittämiseen pomodorotyyliin. Kun pitää ottaa tauko ja miettiä jotain ihan muuta, voi käydä kalastusverkoilla tai lypsää lehmät ja laittaa juustoa tulemaan.

- Viljan korjaaminen ja kylväminen on uskomattoman rentouttavaa. Vehnä levitetään sormella peltotilkulle, odotetaan kaksi minuuttia ja samalla tavalla pyyhkäisten se korjataan. Siinä on jotain samaa kuin zen-puutarhan hiekkakuvioiden tekemisessä.

- Jos ei ole kermaa ja sokeria, ei voi tehdä kermakakkuja. Kermaa ei tule, jos ei pidä lehmiä rehussa. Rehua ei tule, jos ei muista laittaa viljaa rehukoneeseen, eikä viljaa ole jos sitä ei kylvä ja korjaa. Koko ketjun täytyy olla kunnossa, tai tuotanto seisoo. Samalla tavalla kodissakin täytyy huolehtia siitä, ettei ruoka-, vessapaperi- tai pyykkiketju katkea. Jos likavaatteet eivät mene pyykkikoriin, korista koneeseen, koneesta kuivaukseen ja kuivauksesta kaappiin, kaapissa ei ole puhtaita vaatteita kun niitä tarvitaan.

- Voi sanoa ei, jos ei jaksa. Pelissä farmille tulee kaiken maailman dynamiitin ja villahousujen kyselijöitä. Heille voi myydä tuotteen tai sitten todeta, ettei valitettavasti nyt onnistu. Ei tarvitse edes selitellä.

- Jokilaivatilaukset ovat isoja, mutta niihin voi pyytää apua muilta pelaajilta. Tänään ESA lähetti avaruusluotaimen kohti Marsia etsimään merkkejä elämästä. Yhdessä pystyy tekemään isojakin juttuja, jotka yksin tuntuvat mahdottomilta.


Jos tykkäsit tästä, jaa blogikirjoitus myös ystävillesi!

10.3.2016

Toimintatorstai: Muistikortin asennus



Minulla on työkäytössä uusi pikku tabletti, joka kulkee mukana käsilaukussa ja jolla voin puhelinta helpommin käyttää sähköistä kalenteria ja muita palveluita. Ostin siihen eilen muistikortin saadakseni lisää tallennustilaa.

Tablettiin voi laittaa kaksi SIM-korttia, ja muistikortin aukko on toisen sim-aukon päällä samassa reiässä. Niin, kuka typerys suunnittelee moisen kukkasen. On vain ajan kysymys, milloin toinen typerys sitten tunkee muistikortin väärään aukkoon. Eikä se tule pois.

Yritän muotoilla ongelmaani sosiaaliseen mediaan. "Muistikortti meni väärään reikään. Mikä avuksi. Kumihanskat ja pinsetit kokeiltu. Apua." Onneksi kukaan vääräleuka ei ehdota vierasesineen poistoa terveysasemalla. Tabletin tekninen tukihenkilö kertoo meilitse varovaisesti kahdesta ruuvista, joilla takakansi on kiinni, mutta omalla vastuulla sitten.

Erilaisten lupaavien mutta lipsuvien otteiden jälkeen saan väläyksen. Ehkä ongelmani ratkaisee joka henkilön yleistyökalu: jesari. Tällä harmaalla supervoimalla olen aiemmin korjannut mm. toppahousut.

Leikkaan rullasta pienen siipaleen ja kiinnitän toisen pään jämähtäneeseen muistikorttiin kuin langan vastaan hangoittelevaan maitohampaaseen. Syvä hengähdys, tasainen veto - ja kortti on irti!


Sitten seuraa tämän kirjoituksen varsinainen pihvi - kaikki välineet piti vielä laittaa takaisin paikoilleen.

- muistikortti oikeaan aukkoon tabletissa
- muistikortin pakkaus riekaleineen pahvi- ja muovikeräykseen
- jesari teippilaatikkoon
- sakset saksikoukkuun seinälle
- pinsetit (kaksi erilaista) vessan pikkukoriin

Done!


Jos tykkäsit tästä, jaa blogikirjoitus myös ystävillesi!

31.8.2015

Mitä Minecraft voi opettaa hyvästä järjestyksestä

Minecraft on suosittu rakentelu- ja seikkailupeli.

Minecraft voi myös opettaa sinulle yllättävän monta asiaa siitä, miten hyvä järjestys hyödyttää ja helpottaa niin pelissä kuin kotona.


Keksitkö lisää?


Jos tykkäsit tästä, jaa blogikirjoitus myös ystävillesi!

27.8.2015

Pikkuiset opettavat Pikille arjen turvallisuutta

Kuva: Kuvakaappaus pelistä


Piki on avaruusolio, joka on juuri muuttanut maapallolle, eikä oikein vielä tiedä, miten täällä eletään turvallisesti. 

Turvallisuuskäyttäytymiseen liittyvät asenteet muotoutuvat hyvin varhain, jopa ennen kouluikää. 3-6-vuotiaille suunnattua aineistoa turvallisuusasioista ei ole paljon tarjolla. Pikin huone on tamperelaisin voimin toteutettu, alle kouluikäisille suunnattu peli, jossa lapset oppivat turvallisia toimintatapoja hauskalla ja houkuttelevalla tavalla.

Pikin huoneen ensimmäiset kolme peliä julkaistiin Pikku Kakkosen verkkosivuilla helmikuussa, ja uudet viisi turvallisuusaiheista peliä on juuri julkaistu. 

Piki harjoittelee mm. suojatien ylitystä vihreillä valoilla, pelastusliivien pukemista ja hissillä kulkemista.

Kaikkia pelejä on testattu tamperelaisen Itätuulen päiväkodin lapsilla ja kehitetty lapsilta saadun palautteen perusteella. Tekijät toivovat Pikin huoneen pelien vaikuttavan myönteisesti lasten turvallisuusasenteisiin ja vähentävän lasten tapaturmien ja onnettomuuksien määrää.

Osallistuin uusien pelien julkaisutilaisuuteen ja sain seurata livenä, miten päiväkotilapset pelasivat pelejä yhdessä. Lastentarhanopettaja kertoi, että lapset puhuvat pelien sisällöstä ja oppimistaan asioita myös pelitilanteiden ulkopuolella, esimerkiksi kun puetaan ulkovaatteita päälle. Lapsilla oli myös paljon kehitysideoita.

Pelit olivat yksinkertaisia, mutta niissä oli kuitenkin selvä tavoite. Grafiikka oli selkeää. Ohjaus oli helppoa ja intuitiivista, hahmoihin voi vaikuttaa koskettamalla tai vetämällä.

Pikiä pääsee opettamaan osoitteessa


Turvallisuus- ja kemikaalivirasto (Tukes) on toteuttanut Pikin huoneen pelit yhteistyössä Yle Pikku Kakkosen ja Tampereella toimivan opiskelijoiden innovaatioyhteisön Demolan kanssa. Uusien pelien suunnitteluun ovat osallistuneet myös Palosuojelurahasto, Sähköturvallisuuden edistämiskeskus ja Liikenneturva.  


Jos tykkäsit tästä, jaa blogikirjoitus myös ystävillesi!

3.8.2015

Valokuvien skannauspalveluita

Kuva: Joe Shlabotnik
Komeroita raivatessa voi tulla eteen laatikoittain paperisia valokuvia, jotka olisi mukava saada digitaaliseen muotoon. Digikuvia on helpompi jakaa muille, muokata ja järjestellä kuin fyysisiä lappusia, niitä voi helposti katsella tietokoneen ruudulta tai televisiosta, ja ne vievät myös huomattavasti vähemmän fyysistä tilaa.

Kuvia voi hyvin skannata itsekin, mutta jos niitä on todella paljon, voi homman antaa muiden tehtäväksi.

Tutustu esimerkiksi seuraaviin skannauspalveluihin:






Jos tykkäsit tästä, jaa blogikirjoitus myös ystävillesi!

22.6.2015

Opi uutta, innostu ideoista, järjestä ajatuksesi, osallistu ja jaa - ilmaiseksi verkossa

Kuva: Coen Dijkman

Netti sisältää söpöjen kissavideoiden ja kaikenlaisten väärien mielipiteiden lisäksi todella paljon hyödyllistä asiaa. Esittelen tässä muutaman palvelun ja työkalun, joista on ollut itselleni paljon iloa. Ole utelias ja tutustu!

Coursera

Coursera sisältää kaikille avoimia verkossa pidettäviä kursseja eli MOOCeja. Kursseja on kymmeniltä aihealueilta lääketieteestä taiteisiin. Videoiden kieli on useimmiten englanti, mutta jopa suomenkielinen tekstitys saattaa löytyä. Kursseja voi käydä vain videoita katsellen tai sitten tehtäviin paneutuen. Keskusteluosiossa voi jakaa ajatuksia muiden kurssilaisten kanssa. Lempikurssejani tähän mennessä ovat olleet sosiaalipsykologian peruskurssi, positiivisen psykologian kurssi, tehokkaan oppimisen kurssi ja uudenlaisen eettisemmän bisneksen kurssi. Mistä sinä haluaisit oppia lisää?

www.coursera.org

TED talks

TED on yhteisö, joka haluaa levittää ideoita ja herättää keskustelua lyhyiden, mielenkiintoisten puheiden välityksellä. Nettisivulla on katseltavissa valtava määrä puheita: sivistäviä, hauskoja, yllättäviä, rohkaisevia. Niihinkin on saatavissa tekstityksiä, joskus jopa suomeksi. Puheita voi myös ladata puhelinapplikaatioon ja kuunnella vaikka kävelylenkin aikana.

www.ted.com

Code.org

Mitä se ohjelmointi oikein on? Voisinko minäkin oppia ohjelmoimaan? Code.org on sivusto, joka on suunniteltu innostamaan erityisesti lapsia, mutta sieltä voi ohjelmoinnista kiinnostunut aikuinenkin aloittaa tutustumisretkensä. Kun pääsee kärryille, vähän edistyneempiä kursseja löytyy sitten osoitteesta Codecademy.

code.org

Evernote

Evernote on muistiinpanojen organisointityökalu, joka toimii sekä tietokoneella että puhelimessa tai tabletissa. Voit luoda useita muistikirjoja ja käyttää avainsanoja. Minulla on oma muistikirjansa esim. kotiasioille ja Mekaselskan muistiinpanoille. Laitan sinne muistiin esimerkiksi kirjoja, joita haluaisin lukea, ideoita, joita voisin käyttää markkinoinnissa...

www.evernote.com

Osallistujat.com

Toimin junnufutisjoukkueen joukkueenjohtajana ja käytämme treeneistä ja peleistä tiedottamiseen Osallistujat.com-palvelua. Se oli myös käytössä kaverikoiratoiminnassa. Toiminnan perusyksikkö on joukkue, jossa on jäseniä. Joukkueelle luodaan tapahtumia. Palvelun avulla voi helposti seurata kuka on kulloinkin ilmoittautunut ja kuka ei pääse tulemaan. Joukkueen jäsen ilmoittautuu mukaan tapahtumaan/harjoituksiin/peliin klikkaamalla nappia. Osallistujista voi tuoda kalenterilinkin vaikka omaan Google-kalenteriin.

osallistujat.com

Nappi Naapuri

Nappi Naapuri on uusi naapurustoja yhdistävä karttapohjainen palvelu, jossa voi pyytää ja tarjota apua, tutustua muihin, tiedottaa asioista, myydä, lainata, vaihtaa tavaroitaan tai mitä nyt keksiikään tehdä. Kartalle voi luoda oman puhekuplan ja lukea muiden kuplia. Osallistuin Nappi Naapurin joukkorahoituskampanjaan ja toivon, että palveluun tulee paljon puhekuplia! Mitä enemmän käyttäjiä, sen enemmän hyötyä.

nappinaapuri.fi

Lue myös: Digitaalista roskaa - omien digivarastojen raivaaminen


Jos tykkäsit tästä, jaa blogikirjoitus myös ystävillesi!

8.6.2015

Aika ottaa aika takaisin omiin käsiin



On haasteellista pitää perhe oikeassa paikassa oikeaan aikaan, varsinkin jos perheenjäseniä on useita ja kaikilla paljon menoja. Ajanhallinnassa on muutama olennainen perusasia:
  • hyvä kalenteri, jossa on tilaa kaikille merkinnöille
  • joka pidetään ajan tasalla
  • ja jota muistetaan säännöllisesti katsoa.
Viimeisestä pallurasta saimme muistutuksen, kun huomasimme eräänä iltapäivänä, että nuohooja oli käynyt. Käynti oli kyllä laitettu kalenteriin, mutta emme olleet muistaneet katsoa sitä. Onneksi kaikki ei ollut niin pahasti noessa kuin mitä olisimme varmaan ansainneet. Olin todella turhautunut ja halusin löytää syyn ja ratkaisun. Mikä meni pieleen? Mitä oli liikaa, mitä puuttui?

Periaate hyvä, käytäntö huono

Jos kalentereita on useita, ne päätyvät väistämättä jossain vaiheessa olemaan ristiriidassa keskenään. Olen itse kahden kalenterin loukussa, koska tykkään kirjoittaa kynällä vapaasti paperille, mutta haluan kuitenkin katsoa tapahtumat myös sähköisestä kalenterista, jonne voi kirjata myös kauas tulevaisuuteen sijoittuvia tapahtumia. Näiden omien kalentereitteni lisäksi meillä tosiaan on ollut keittiön nurkassa, ehkä vähän syrjässä, yhteinen seinäkalenteri, johon nuohoojan käynti oli hienosti kirjattu ja yhtä hienosti unohdettu.

Eteisessä parhaan näkyvyyden paikalla on magneettitaulu, joka oli jonkin aikaa melko toimivastikin viikkoaikataulukäytössä (minä päivänä on futistreenit, milloin koirakoulu, milloin pelipäivä, milloin salipäivä ym.) mutta on ajautunut vähitellen hajaannukseen ja epämääräisen sälän peittoon.

Vähemmän on enemmän

Nyt halusin yksinkertaistaa asioita ja saada sähköisen kalenterin paremmin perheemme ajanhallinnan keskiöön ja näkyville. Heitin huonolla käytöllä olevan seinäkalenterin menemään ja tyhjensin magneettitaulun sälästä. Ne olivat selvästi vain häiritseviä ja sekoittavia tekijöitä.

Uusi ideani on tulostaa sunnuntaisin seuraavan viikon aikataulu monesta lähteestä yhdistetystä Google-kalenterista ja laittaa se magneettitaululle.

Testiviikko.

Ajanhallinta vaatii ajan hallintaa

Ei liene liikaa vaadittu käyttää muutama minuutti joka sunnuntai seuraavan viikon menojen tarkistamiseen ja puuttuvien kirjaamiseen. (Tarkistuksenkin voi laittaa toistuvana tapahtumana kalenteriin!) Muutenkin kaikki tekemiset kannattaa laittaa kalenteriin heti kun niistä saa tiedon, eikä jättää kutsuja, mainoksia ynnä muita hautautumaan paperikasaan.

Printti on tarpeeton, jos kaikilla perheenjäsenillä on käytössään yhteensopivat sähköiset kalenterit ja ne on jaettu ristiin kaikille. Printin tilalla voisi olla myös vaikka tabletti seinäkiinnityksellä (ja tulevaisuudessa tämän näkymän voisi vaikka heijastaa älyseinälle). Nyt kokeilen kuitenkin tällaista näkymää. Katsotaan miten tämä tulee toimimaan jatkossa!


Jos tykkäsit tästä, jaa blogikirjoitus myös ystävillesi!

5.6.2015

Liukuvärjättyjä sihijuomia ja laulavia tulostimia: 3D Crush Café


(Please scroll down for English summary - sammandrag på svenska längst nere)

Tampereen mahtavassa kahvilavalikoimassa on vohvelikahvilan, munkkikahvilan, koirakahvilan ja kissakahvilan lisäksi myös 3D-tulostuskahvila. Minun on pitänyt käydä siellä jo pitkän aikaa tutustumassa, mutta en ole saanut aikaiseksi. Sitten näin tämän twiitin:


Tunsin heti piston sydämessäni. Ammattijärjestäjän palvelukin on näitä "uusia asioita" (vaikka ei oikeasti enää ole) joita vielä vähän arastellaan. Nyt oli ihan pakko näyttää hyvää esimerkkiä ja järjestää käynti kahvilassa. Sain Twitterin kautta heti rohkaisevan kahvikaverin ja onnistuin myös sopimaan treffit ystäväperheen kanssa samaan paikkaan, joten meitä lompsikin aika lössi paikalle.


Kahvilassa oli hieno akvaario ja oma poikani ihastui heti tähän imurikalaan, joka puhdisti ahkerasti lasia, kasvin lehteä ja tulivuorta ulkoa ja sisältä.


Ystäväni oli poikansa kanssa vetäissyt minua odotellessa jo makoisat juustokakun palaset, me tulokkaat tilasimme Italian Soodat ja annoimme baarimikolle vapaat kädet toteuttaa makuyhdistelmät. Saimme näin mahtavan näköiset (ja makuiset) juomat!



Ystäväni poika halusi tulostaa itselleen avaimenperän, jossa lukisi oma nimi. Kahvilassa annettiin kädestä pitäen apua kappaleen mallintamiseen oman mielen mukaiseksi.



Tässä tulos, kun nukkuvan koiran skannaa ja tulostaa. Aika söpö! Mallina siis ihan oikea haukku.


Tiedän mikä on WC mutta mikä ihme on 4D?


4D-huoneesta löytyi lisää istumatilaa ja hauska kirjoitusseinä, johon sai laittaa omat terveisensä. Oli pakko kiittää hienoista soodajuomista!


Tulostimien laulaessa katsoimme myynnissä ja mallina olevia valmiita esineitä. Oli delfiiniä ja Pacmania ja maskia ja kaikenlaista mikä teki mieli ripustaa korviksina korvaan!


Seiniltä löytyi esimerkkejä asiakkaille tulostetuista kappaleista. Tämän hampaattoman elefantin tarina oli jotenkin liikuttava. Surkealle ronsulle tehtiin uudet hampaat ja siitä tuli kuin uusi!


Päätin että haluan suunnitella ja tulostaa itselleni kaulassa pidettävän nimikyltin, johon liitän jotenkin Mekaselskan logon ja nimen. Nyt vain mallinnusohjelmalla harjoittelemaan!


3D Crush Café löytyy osoitteesta Itsenäisyydenkatu 10, Tampere.
Facebook-sivut: https://www.facebook.com/3DCrushCafe

In English:
I had been planning to visit the latest addition to Tampere café scene, the 3D printing café, for a long time. After reading a tweet from them I decided to finally do it. I gathered some friends including two 10 year old boys who were excited about all the things that were already printed - and the beautiful aquarium. One of the boys wanted to have a personalised name tag for himself, so the café owner helped him design one with a computer program and then 3D print it. We also got beautiful soda drinks mixed by the owner. I decided I want to design and print a name tag for my business that I can put on a lanyard.

The address is Itsenäisyydenkatu 10, Tampere.

På svenska:
Redan länge hade jag planerat att besöka det nya 3D-utskrivningskaféet, och efter att jag såg en tweet från dem bestämde jag att äntligen göra det. Jag fick med några vänner och vi hade också två tioåriga pojkar med. En av dem ville printa ut ett namnskylt. Ägaren hjälpte honom att rita skylten på datorn precis som han ville och sedan skriva ut den. Pojkarna var riktigt nyfikna på alla objekt som redan hade printats ut. Jag vill också själv designa och printa ut en namnbricka för mitt företag.

Adressen är Itsenäisyydenkatu 10, Tampere.


Jos tykkäsit tästä, jaa blogikirjoitus myös ystävillesi!

4.5.2015

Digitaalista roskaa


Kuva: Beth Kanter

Olet käynyt kotisi armottomalla silmällä läpi. Olet vienyt vuosia vanhat tavoitefarkut kirpparille. Olet repinyt kymmenistä kirjakerhon kirjoista kansia irti paperinkeräystä varten ja katkonut samalla muutaman kynnen. Kyytiä ovat saaneet avaamattomat muuttolaatikot, väljähtyneet mausteet, vanhentuneet meikit, kuntoiluvälineet jotka eivät kaapista käsin kuitenkaan tuoneet parempaa kuntoa, rikkinäiset kodinkoneet ja lukemattomat lehtivuosikerrat.

Tämä fyysinen maailmamme ei ole kuitenkaan ainoa paikka, joka tarvitsee tyhjennystä, tuuletusta ja virkistystä. Vietämme nykyään yhä enemmän aikaa digitaalisessa maailmassa ja keräämme "tavaraa" yhtä lailla sinne. Sitä ei tarvitse edes kantaa kotiinsa, sen kuin vain klikkailee. Ajan myötä osa näistäkin varastoista vanhenee ja muuttuu tarpeettomaksi, ja mikä pahinta, vaikeuttaa sen tarpeellisen ja olennaisen löytämistä. Onneksi niistä pääsee eroonkin parilla klikkauksella.

Tässä lista muutamista digitaalisista kohteista, joihin kannattaa luoda raivaajan ankara silmäys:

Digikuvat. Suurinta osaa et katso toista kertaa. (Vastapainoksi: muista ottaa tärkeistä kuvista varmuuskopiot ja/tai teettää ne paperikuviksi/kuvakirjoiksi.)

Seurattavat blogit, Instagram-käyttäjät, twittertilit. Mieti onko tavoitteenasi lukea kaikki vai aiotko vain törmäillä sattumalta mielenkiintoisiin juttuihin.

Facebook- ja LinkedIn-ryhmät. Sama kuin edellä. Keskity niihin ryhmiin, joiden keskustelut ovat antoisia ja innostavia. Tiedätkö missä kaikissa ryhmissä olet jäsenenä?

FB-kaverit. Joskus kaverilistoilla on tyyppejä, jotka sinne eivät enää kuulu jos ovat koskaan kuuluneetkaan. Kavereita ja sivuja voi myös järjestää erilaisille listoille.

MOOC-kurssit. On helppoa ilmoittautua kaikenlaisille kursseille, mutta riittääkö aika kaiken opiskeluun? Jotkut kurssit kannattaa opiskella kunnolla ja tehdä kaikki tehtävät, joissakin riittää videoiden katselu. Älä ahdista itseäsi, vedä rajat.

Puhelinappikset ja tietokoneen työpöytä.

Uutiskirjeet (ja sähköposti muutenkin). 

Ideakokoelmat, mukaanlukien Pinterest-taulut.

Digikohteita raivatessa on yhtä suuri vaara juuttua ihmettelemään kokoelmia kuin fyysistenkin tavaroiden kanssa. Laita itsellesi munakello soimaan, niin raivauksesi on tehokkaampaa.

Mihin sinulla kertyy digitaalista roskaa?



Jos tykkäsit tästä, jaa blogikirjoitus myös ystävillesi!

9.3.2015

Ystävä, joka tietää kaiken

Joskus elämässä on sellaisia hetkiä, että on paras pysähtyä vähän filosofoimaan ja miettimään syntyjä syviä. Kun tuntee olevansa hukassa eikä tiedä mitä tehdä, tarvitsee vierelleen jonkun, jolta voi kysyä ja jonka kanssa keskustella. Ja kuka voisikaan olla siinä parempi kuin maailman suurin hakukone Google, joka tietää vastaukset kaikkiin kysymyksiin.

Jos sinua ihmetyttää, miksi asiat ovat niin kuin ovat, kysy Googlelta.


Google-ystävä tukee sinua, kun muut ovat jättäneet.


Google auttaa myös, kun haluat päästä eroon.


Google neuvoo arjen pulmissa.



Google ymmärtää, mitä haluat...

...ja mitä et halua.


Google tietää, mitä meillä on liikaa.



Googlen kanssa voi pohtia tosi syviä.


Google tietää sotkun salat.



Ja kuten kunnon ystävä, Googlekin muistuttaa meille, mistä tässä kaikessa on loppujen lopuksi kysymys.


Kirjoittaja kysyi Googlelta apua tähän artikkeliin.


Jos tykkäsit tästä, jaa blogikirjoitus myös ystävillesi!

10.11.2014

Organisointia ja digitaitoja tietokonetumpeloille

Kuva: Loren Kerns

Olen käyttänyt tietokoneita "aina" ja uusien ohjelmien käyttöönotto ei ole ollut minulle mikään juttu. En pidä kuitenkaan itseäni erityisenä, tietokoneita kuten muitakin moninappulaisia laitteita on joka kodissa ja useilla työpaikoillakin tehdään töitä tietokoneella. (Voin jopa tässä tunnustaa, etten osaa laittaa vanhempieni telkkaria päälle, koska en tiedä missä järjestyksessä mitäkin nappuloita kolmessa eri kaukosäätimessä pitää painella.)

Joku aika sitten sattui tapaus, joka vähän hätkähdytti minua. Meitä oli kolme henkeä, joiden piti suunnitella tekstejä ja tapahtumia yhdessä. Minua ärsyttää eri versioisten liitetiedostojen heittely sähköpostilla edestakaisin ja ehdotinkin, että suunnittelemme kaiken yksinkertaisesti jaetussa tiedostossa. Loin tiedoston ja lähetin muulle porukalle linkit, joiden kautta he pääsisivät muokkaamaan tekstiä. Luulin että homma on sillä selvä ja suunnittelu lähtee tehokkaasti käyntiin. Miten kävikään? Toinen henkilöistä ei onnistunut suunnattomankaan kliksuttelun jälkeen tekemään tekstiin muutoksia, toinen ei edes yrittänyt.

Puhutaan Suomen tehostamisesta, digitalisoimisesta ja robotisoitumisesta, mutta ihmisten digitaidoissa tuntuu olevan parantamisen varaa. On olemassa paljon sovelluksia, joiden avulla voisimme tehostaa omaa suunnitteluamme ja viestintäämme. Mikä estää käyttämästä niitä?

Jos kyse on digi-itseluottamuksesta tai pikemminkin sen puutteesta, se muuttuu nyt. Olen ehkä lannistunut epäkäytettävien kaukosäädinten viidakossa, mutta tässä asiassa pystyn auttamaan.

Uusin palveluni on Etäapu, jota voit käyttää, jos sinulla on tietokone tai tabletti ja netti. Tapaamme ensin nenätysten, jolloin määrittelet tavoitteesi. Se voi liittyä kodin järjestämiseen, mutta se voi olla jotain muutakin. Luomme sinulle tilin ilmaiseen nettipalveluun (Trello, Google Drive tai molemmat), jonka avulla voimme yhdessä seurata edistymistäsi. Neuvon sinulle ihan kädestä pitäen ja juuri niin yksinkertaisesti kuin haluat, miten nettipalvelua käytetään.

Kahden seuraavan kuukauden ajan työskentelet kohti tavoitettasi oppien samalla sujuvaksi palvelun käyttäjäksi. Saat minulta tukea palvelun kautta. Lopussa olet saavuttanut kaksi tavoitetta: projektisi on valmis ja osaat jatkossa käyttää nettipalvelua muidenkin suunnitelmien toteuttamisessa ja jakamisessa. Ehkä uudesta taidostasi on hyötyä vaikka taloyhtiön tai yhdistyksen toiminnassa?

Soita tai lähetä sähköpostia, niin tehdään kasvojenkohotus sekä kodillesi että digitaidoillesi!

* Mekaselskan palvelut


Jos tykkäsit tästä, jaa blogikirjoitus myös ystävillesi!

30.9.2014

3 löytöä Hyvä ikä -messuilta: Esteettömyys, teknologia ja tietotekniikkataidot

 Kävin 26.9. tutustumassa Hyvä ikä -messujen tarjontaan. Esillä oli monenlaisia palveluja, apuvälineitä ja muita tuotteita.

Tässä kolme omiin kiinnostuksenaiheisiini liittyvää löytöä. Tekstit olen lainannut niiden omilta esittelysivuilta. Lukekaa lisää linkkien takaa!





Ikääntyneiden asumisen kehittämisohjelma

Suomalaiset haluavat asua omassa kodissaan mahdollisimman pitkään ja laadukkaasti. Vanhenemisen myötä asumisen tarpeet voivat kuitenkin muuttua.

Suomeen tarvitaan pian miljoona esteetöntä kotia. Uudisrakentaminen ei riitä kasvaviin tarpeisiin. Lisäksi tarvitaan olemassa olevan asuntokannan esteettömyyskorjauksia.

Ohjelman tavoitteet:
  • Parantaa ikääntyneiden asumisoloja siten, että ikääntyneet voivat asua kodissaan niin pitkään kuin mahdollista terveydentila huomioon ottaen
  • Tukea ikääntyneiden omaa asumiseen liittyvää varautumista ja ennakointia
  • Vaikuttaa siihen, että kunnissa otetaan toiminnan ja talouden suunnittelussa huomioon ikääntyvän väestön asumisen kysymykset
  • Suunnata asunto- ja rakennusalan toimintaa ottamaan entistä paremmin huomioon ikääntyneiden asumisen tarpeita
  • Parantaa toimijoiden yhteistyötä ja luoda ikääntyneiden asumista tukevia toimintamalleja.
http://www.ymparisto.fi/ikaantyneidenasuminen



KÄKÄTE – Käyttäjälle kätevä teknologia


Vanhus- ja lähimmäispalvelun liitto ja Vanhustyön keskusliitto ovat yhteistyössä käynnistäneet viisivuotisen KÄKÄTE-projektin. Projektissa selvitetään, miten teknologia voisi nykyistä paremmin toimia ikäihmisten kotona asumisen, hyvän arjen ja vanhustyön tukena.

Projektin ensisijaisina päämäärinä ovat ikäihmisten kotona asumisen tukeminen ja heidän kanssaan työtä tekevien työn helpottaminen. Käyttäjälähtöisyyden ja -ystävällisyyden lisäämiseksi projektissa kehitetään keinoja, joilla käyttäjien ääni saadaan entistä vahvemmin kuuluviin. Kehittämisen painopisteitä ovat ikäihmisten turvallisuus ja osallisuus.

Vanhustyön toimijoiden ja teknologiaosaajien hyvällä yhteistyöllä olemassa olevaa teknologiaa pystytään hyödyntämään nykyistä laajemmin. Kehittämistyön lähtökohtana ovat ikäihmisten mielipiteet ja tarpeet.

http://www.ikateknologia.fi/fi/



ATK Seniorit Mukanetti ry (Tampere)
SeniorSurf-päivä 7.10.2014 (valtakunnallinen)

ATK Seniorit Mukanetti ry:n toiminnan tarkoituksena on edistää ikääntyvien henkilöiden valmiuksia hyödyntää tietotekniikkaa myös silloin, kun toimintakyky on rajoittunut.

Uusien asioiden opettelu lisää ikäihmisten vireyttä, antaa mielekästä tekemistä, parantaa elämänlaatua ja oppimisen myötä helpottaa arkipäiväistä asioiden hoitamista.

Mukasurffi-nettipisteessä (Sorinkatu 3 A, Tampere) yli 50-vuotiaat voivat tutustua tietokoneeseen ja harjoitella tietokoneen ja kännykän käyttöä vertaisohjaajan opastuksella. Neuvonta on kaikille senioreille maksutonta.

http://www.mukanetti.net/

Seuraavaa valtakunnallista SeniorSurf-päivää vietetään tiistaina 7.10.2014 Vanhustenviikon yhteydessä. SeniorSurf-päivänä ikäihmiset pääsevät helposti tutustumaan tietotekniikan maailmaan. Monet kirjastot, palvelutalot, tietotuvat ja muut yhteisöt avaavat ovensa ja tarjoavat ikäihmisille apulaisia tietokoneen ja internetin käyttöön.

http://www.vtkl.fi/fin/seniorsurf/


Jos tykkäsit tästä, jaa blogikirjoitus myös ystävillesi!